Fy athroniaeth blog gyffredinol yw ei fod yn berffaith iawn i blog am hen, sefydlog pynciau sydd wedi cael ei drafod i farwolaeth mewn mannau eraill. Rwy'n cymryd yn ganiataol y pwnc hwn yn un o'r rhai, ond rwy'n blogio beth bynnag.
Rydw i wedi bod yn gweithio ar siop app ffenestri ac rwy'n yn y rhan lle mae angen i mi wneud ychydig o animeiddio. I'r perwyl hwn, Rwyf wedi bod yn figuring allan darnau a darnau o ffenestri siop app animeiddio sy'n, gan ei fod yn troi allan, yn eithaf agos at, ond nid yn union fel, XAML animeiddiadau a leolir yn. NET (Rwy'n dal i ddod i'r afael â'r ffaith bod WinRT <> .NET 🙂 ).
Y bore yma roeddwn i eisiau i gael gwybodaeth ynghylch gweithrediadau llusgo a gollwng. Ar y ffordd i'r, Cefais fy llethu symud petryal yn lle hynny :). Dyma y cod sy'n symud petryal pan mae'r defnyddiwr yn clicio botwm:
1:
2: MatrixTransform ct = (MatrixTransform)rectBig.RenderTransform;
3: Matrics m = ct.Matrix;
4: m.OffsetX = 10;
5: m.OffsetY = 10;
6: ct.Matrix = m;
7: rectBig.RenderTransform = ct;
Y gamp yma yw nad wyf yn gallu newid yn uniongyrchol OffsetX neu OffsetY. Gall fod yn ffordd fwy clyfar o wneud hyn (ac os ydych yn gwybod ac yn teimlo fel, postiwch yn y sylwadau).
Er mwyn gwneud hyn, Mae angen i fi:
1. Cael y MatrixTransform y petryal (gan castio RenderTransform).
2. Cael y Matrics o y boi.
3. Newid gwrthbwyso y Matrics yn.
4. Ail-neilltuo Matrics yn ôl i'r MatrixTransform.
5. Ail-neilltuo i'r MatrixTransform yn ôl i'r Petryal.
I brofi ei, Yr wyf yn rhoi petryal a botwm y sgrin. Pan fyddaf yn clicio ar y botwm, y rhesymeg uchod yn gweithredu ac yn symud y petryal ar unwaith.
Ar ryw bwynt, Hoffwn i animeiddio hyn, ond nid oes gennyf unrhyw syniad sut i gael DoubleAnimation i weithio arno (Storyboard.SetTargetProperty() yn ddirgelwch i mi ar hyn am y tro).
</diwedd>
Dilynwch fi ar Twitter yn http://www.twitter.com/pagalvin