我整體的博客哲學是它是完美的罰款對老的博客, 結算科目包含到其他地方的死亡。 我假設這主題是其中之一, 我寫博客,但它無論如何.
我一直在視窗應用程式商店,我在部分需要做一些對進行動畫處理。 為此目的, 我一直在搞位和 windows 的功能,存儲 app 動畫,, 事實證明, 是相當接近, 但不完全一樣, 在.NET 中的 XAML 基礎動畫 (我還是來找的事實那 WinRT <> .淨🙂 ).
今天早上我想獲取控制碼上拖放操作 途中,, 我陷入了相反移動矩形 :). 這裡是移動矩形,當使用者按一下一個按鈕的代碼:
1:
2: MatrixTransform ct = (MatrixTransform)rectBig.RenderTransform;
3: 矩陣 m = ct。矩陣;
4: m.OffsetX = 10;
5: m.OffsetY = 10;
6: ct。矩陣 = m;
7: rectBig.RenderTransform = ct;
這裡的竅門是我不能直接更改 OffsetX 或 OffsetY。 可能有一個更聰明的辦法,這樣做的 (如果你知道並感覺到喜歡, 請在評論中留言).
為了做到這一點, 我需要的:
1. 獲取矩形的 MatrixTransform (由鑄造變換器).
2. 把那傢伙的矩陣.
3. 更改矩陣的偏移量.
4. 重新分配回 MatrixTransform 矩陣.
5. 重新分配回該矩形 MatrixTransform.
若要測試它, 我把一個矩形,按鈕在螢幕. 當我按一下按鈕, 上述邏輯執行,並立即將矩形移動.
在一些點, 我想要對此進行動畫處理,但我也不知道如何獲得 DoubleAnimation 在這方面努力 (Storyboard.SetTargetProperty() 正在一個謎給我這次嗎).
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